手机散热将会是决定性能高低的关键点

时间:2021-07-05 17:39:38来源:本站

前段时间苹果、华为相继发布年度期间,其搭载的处理器也均为新一代制程5nm处理器,5nm相比7nm晶体管数量增加40%以上,这意味着性能可提升空间很大,其中A14选择挤牙膏,小幅度提升性能,而华为麒麟9000选择性能拉满,直接上了24核mali G78,然而在量产版上这两款5nm处理器在游戏表现上均出现同一问题!



首先是iPhone12的A14,以为个人体验来说,性能确实强,开始时跑原神最高画质60帧,都是游刃有余的,但3~5分钟后会突然掉帧,瞬间从流畅变成卡顿,此时背板发热严重,切换成默认60帧后,玩一段时间仍然发热、降频、卡顿,只不过热的没有那么快!



而刚刚在看大米评测华为Mate40Pro时发现,麒麟9000也有同样问题,开始性能拉满,但几分钟后也会降频掉帧,同时伴随较为高发热(47度左右)。



两款5nm游戏表现很像,都是性能上限很高,但也都会因发热,出现突然间的掉帧,很明显这就是散热压不住性能的表现,今年骁龙865商用,各家都狠堆散热,但从目前这两款5nm处理器表现来看,即将发布的骁龙875基本也好不了多少,今年这套散热系统也很难压住5nm带来的性能,不出意外明年手机散热将会是决定性能高低的关键点!



当然目前5nm处理器游戏表现不佳,还有可能是游戏优化的原因,但是既然怎么优化,散热跟不上,游戏整体帧率还是上不去,最多帧率稳定一些,不会像现在一样跳帧,当下这种情况和当年火龙810有点像,有着高性能却发挥不出来全部实力!